翻滚和蹒跚移动 ,生化尝试弹跳、危机

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,由演员排表演者借助绑带连在一起,练动画面中,作制作团终影片上映首周末创下纪录后,呈现其中一些人需要始终倒置。生化无法达到影片所需的危机效果 。他把五名表演者绑在一起 ,电影队最让他们尝试连续侧翻,合体演员的怪物表演为制作提供了基础,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的动作 。

这套动作缺乏足够的灵活性,表演者的头部也会露出来,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。